Pierwszy raport dla indeksu XCS2PL odpowiada nam na pewne, istotne pytania.
Mamy więc już pierwsze, usystematyzowane dane, które możemy porównać z próbką kontrolną. Wynika z nich kilka ciekawych wniosków.
Problemy z wtyczką
Statystyki do pierwszego raportu zostały zebrane w okolicach 1 maja 2026 roku. Niestety, podczas wprowadzania danych, udało nam się znaleźć jeszcze kilka nowych problemów z wtyczką, która odpowiada za wyświetlenie całego indeksu. Na razie zostały one poprawione, ale obstawiam, że jeszcze kilka, uda nam się znaleźć w przyszłości.
Co wiemy z raportu?
Kilka projektów wypadło z listy, ponieważ nie zanotowały żadnej aktywności na swoich profilach X w kwietniu. Kilka nowych projektów dołączyło do indeksu, ale nie wiadomo jak długo pobędą w tym zestawieniu. Tak jak już napisałem to w raporcie zerowym, większość nowych drużyn/organizacji/lig działa przez około miesiąc, a potem znika w odmętach internetu.
Top 10
W topce nastąpiły małe przetasowania. Wynikają one chociażby z ostatecznego uśmiercenia Cybersportu – a przynajmniej wskazuje na to brak aktywności na stronie www oraz w sociala mediach. Jeśli faktycznie taki będzie koniec największego polskiego serwisu o esporcie, to… Znacie moje zdanie – krzyżyk na drogę. Jeśli ktoś nie potrafi zagospodarować nadal licznej grupy odbiorców, a w przeszłości, dopuszczał się praktyk, które miały osłabiać potencjalną konkurencję, to mi osobiście takiego serwisu nie szkoda. Tym bardziej, że Esporcik zaczyna powoli przejmować czytelników cyberka.
Na uwagę zasługuje na pewno TNC, które pomimo zmiany dywizji, przejęło fanów nowej ekipy CS2 oraz Vandals, które znacząco zwiększyło swoją grupę followersów.
11-75
Tutaj mamy dość stabilny rozwój poszczególnych kont oraz rywalizację pomiędzy profilami obu Undergroundów. Na tym etapie wygląda to dla nich ok, ale brakuje jakiegoś silnego bodźca z zewnątrz, który mógłby dostarczyć nowych obserwujących.
Poza wspominanymi profilami UG oraz Jonixal (które poszło w ilość a nie w jakość), większość kont z tego zakresu, zwyczajnie publikuje poniżej 100 postów/komentarzy na miesiąc. Jak możemy zauważyć, te 100 publikacji to próg, który pozwala myśleć przynajmniej o stabilnych wzrostach odbiorców. Wniosek nasuwa się więc sam – projekty w tym przedziale, często publikują za mało, żeby zanotować znaczący progres.
76 i niżej
Tutaj problem z publikowaniem wydaje się jeszcze bardziej uwidoczniony. Na niekorzyść tych profili działa na pewno liczba obserwujących, ale one same, bardzo często nie robią nic, żeby takowych pozyskać. Na specjalną uwagę zasługuje tutaj profil serwisu EsportNow, który jest prowadzony w tragiczny sposób. Przypominam, że mówimy tutaj o serwisie, który swego czasu, należał do TOP3 polskich portali o esporcie. Obecnie nie potrafi przebić liczby kilkunastu followersów na X. Zjazd niesamowity.
Czekamy na kolejny miesiąc
Osobiście czekam na dane z maja, bo moim zdaniem, będą one dość interesujące – przynajmniej dla tych kont, które w kwietniu odnotowały znaczący wzrost odbiorców. Moim zdaniem, część z tych profili zbliża się do swojego sufitu i jeśli nie wprowadzą pewnych zmian w publikowanych treściach, to ich postęp może zostać gwałtowanie zahamowany.